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Langeweile im Büro? Das muss nicht sein. Wir haben aus dem Buch "Spiele fürs Büro" eine Auswahl unterhaltsam-sinnfreier Spiele zusammengestellt.
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Wer kommt als Letzter?
Ein einfaches Spiel für zwei oder mehr Personen: Man wettet schlicht darauf, wer morgens zuletzt das Büro betreten wird. Lässt sich auch schön mit dem Spiel fortsetzen...
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Wer geht als Erster?
Doch bei diesem Spiel ist die Versuchung groß, lieber gleich den wettenden Kollegen zu winken und einfach derjenige zu sein, der früh nach Hause geht.
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Kollege, piep einmal!
Es braucht zwei Spieler, einen Spielleiter und zwei Stühle. Ein Kollege sitzt mit verbundenen Augen auf einem Stuhl. Ein zweiter setzt sich auf den Stuhl daneben. Der Spielleiter fordert den zweiten auf, "Piep!" zu sagen. Der Erste muss blind erraten, um wen es sich handelt.
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Händedruckstaffel
Jetzt wird's schon physisch anstrengender: Zwei gleich große Gruppen von Kollegen stellen sich jeweils im Kreis auf. Jeder im Kreis reicht dem nächsten reihum die Hand. Das Team, das als erstes einmal rum ist, gewinnt.
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Wer sich zuerst bewegt,...
...der hat verloren. So heißt das Spiel für zwei und mehr Mitspieler, und der Name ist Programm: Witze reißen ist erlaubt, ansonsten sind alle Tätigkeiten und Aussagen verboten - vor allem, wenn sie etwas mit der Arbeit zu tun haben.
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Mittagspause würfeln
Jeder Spieler hat einen Würfel. Man muss dreimal würfeln. Man darf viermal. Das Ziel: Eine Augensumme von 12, also zum Beispiel 3+5+4. Denn um 12 Uhr ist Mittagspause. Wer es genau schafft, darf Pause machen. Wer unter 12 bleibt, darf eine Runde weiter spielen. Wer aber über 12 hinauskommt, der verliert - nämlich seine Mittagspause.
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Schnipsel schätzen
Man schätzt, wie viele runde Schnipsel sich in einem Locher befinden. Dann werden die Schnipsel ausgezählt. Wer mit seiner Schätzung am nächsten dran war, gewinnt. Es lässt sich auch in Kombination spielen mit...
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Schnipsel sortieren
Man sortiere alle, alle kleinen Schnipsel aus dem Locher nach Farben. Wer das bis zum Ende durchzieht, darf die Schnipsel als Konfetti behalten: für Karneval, oder die nächste Sitzung.
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Würfelzuckerlauf
Ideal, um sich zum Kaffee-Holen aufzuraffen: Zwei Kontrahenten balancieren je einen Zuckerwürfel auf einem Kaffeelöffel und laufen um die Wette. Wer als erster die Küche erreicht, ohne den Würfel zu verlieren, gewinnt.
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Akten studieren
Ein Spiel, das wunderbar vorgaukelt, man sei bei der Arbeit: Man nimmt sich einen Aktenordner, blättert willkürlich darin herum und bleibt bei einer Seite stehen. Dann prägt man sich die Seite gut ein und schlägt den Ordner wieder zu. Danach können die Kollegen testen, wie viele Details man noch weiß.
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Feierabend würfeln
Wissen Sie noch, wie "Pause würfeln" geht? Hierbei ist es ähnlich. Jeder würfelt, solange er will. Bei zwei 6ern hintereinander muss man einmal aussetzen. Wer eine 1 und eine 6 Würfelt, darf gehen - denn 1 und 6 stehen für 16 Uhr: Feierabend! Und Freitags? Spielt man mit 1 und 3.